LOL雪人骑士出装_LOL努努出装_雪人骑士努努_雪人骑士天赋符文_英雄联盟努努专题-4399LOL英雄联盟

暴风雪最终还是停了,这个小男孩倒在山腰,生命垂危。幸运的是,这里是雪人的家园。努努的父亲曾和这些强壮的野兽一起腾出了安全通道。一个叫威朗普的年轻雪人发现了努努,并把他带回家。从那时起,努努就被雪人抚养着。雪人的文化对很多符文之地居民而言仍是个迷。努努很快就发现这些看似野蛮的生物实际上是很神圣的精灵,他们和这里的环境格格不入。他们很地方主义,如果被召唤,为了保卫自己,他们毫不畏惧。雪人们看守着瓦洛兰大陆剩余的地方,他们能够感受到风的变化。英雄联盟成立时,雪人们明白他们需要一名英雄。于是骑着他们兄弟Willump的努努成为了雪人的英雄。那些跟随联盟的人知道努努年纪虽小,却很成熟,虽然他是人类,但却拥有雪人的思想。

弗雷尔卓德是一块被冰雪覆盖的土地,不适合居住。在这里旅行,尤其是冬天,是非常危险的。就算一生都住在这里的人也难以忍受这么恶劣的天气。有个叫努努的男孩就见证了这种悲剧。小时候的某一天,努努骑在他爸爸的背上,从山中的打猎探险归来。突如其来的暴雪迫使他们不得不在洞穴里避难。这次数年一遇的暴风雪天气持续了好多天。努努的父亲出去找食物,却再也没有回来过。

伤害 51 (3.4/每等级) 生命值 437 (108/每等级) 法力值 213 (42/每等级) 攻击速度 0.62 (2.25/每等级) 护甲值 16.5 (3.5/每等级) 法术抗性 30 (1.25/每等级) 生命回复 7.85 (0.8/每等级) 法力回复 4.4 (0.3/每等级) 攻击距离 125

努努的血沸可以让目标迅速脱离战斗,记得减速和晕眩拥有血沸效果的敌人。打断绝对零度的引导可以降低它的伤害。

吞噬可以让努努呆在线上对抗敌方远程英雄。对手即将跑出射程时,你可以选择早点打断绝对零度造成部分伤害。延迟施放绝对零度直到对手使用完首轮限制,通常是有益的。尽量在冲入团战之前再等待一下。 对抗技巧:

使用技巧:

唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。

唯一被动—强化移动:+45移动速度

金币:1200 +25魔法抗性

水银之靴

唯一被动:获得一层可以抵挡一次地方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。

+45魔法抗性

+300法力值

金币:2520 +400生命值

女妖面纱

唯一被动:对周围敌方造成每秒40点魔法伤害。

+45护甲

金币:2650 +450生命值

日炎斗篷

(同名的唯一被动效果不叠加。)

唯一被动—英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。

被动:你的英雄每分钟增加20生命值,20法力值,2法术强度(最多+200生命值,+200法力值,+20法术强度)。

+60法术强度

+450法力值

金币:2800 +450生命值

时光之杖

唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。

+30魔法抗性

金币:2600 +50护甲

守护天使

被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复5点。

+3法力回复/5秒

+15法术强度

金币:475 +80生命值

冷却时间: 释放消耗: 施法距离: 描述 努努每攻击5次可以不耗蓝释放一个技能。 多兰之戒

技能名称:法术幻想[ 被动 ]

冷却时间:150 / 120 / 90 秒 释放消耗: 150 点魔法值 施法距离: 625 描述 引导最多3秒,同时降低附近敌人25%的攻击速度和49%移动速度。引导完成后,区域内的敌人将受到625 / 875 / 1125 (+AP加成 x 2.5)点伤害。

技能名称:绝对零度[ R ]

冷却时间:6秒 释放消耗: 75 / 85 / 95 / 105 / 115 点魔法值 施法距离: 500 描述 努努向一名敌方单位投掷冰球,造成85 / 130 / 175 / 225 / 275 (+法术加成 x 1)点魔法伤害, 并造成 20 / 30 / 40 / 50 / 60 %的移动减速效果和25%的攻击减速效果,持续3秒。

技能名称:冰雹[ E ]

冷却时间:15秒 释放消耗: 50 点魔法值 施法距离: 700 描述 增加一名友军单位25 / 35 / 45 / 55 / 65%的攻击速度和11 / 12 / 13 / 14 / 15%的移动速度,持续15秒。如果施放在友军身上,努努自己也会获得热血沸腾的效果。

技能名称:血之沸腾[ W ]

冷却时间:16 / 14 / 12 / 10 / 8秒 释放消耗: 60 点魔法值 施法距离: 125 描述 对目标小兵进行撕咬,造成500 / 600 / 700 / 800 / 900点伤害并恢复125 / 180 / 235 / 290 / 345(+AP加成 x 1) 点生命值。

技能名称:吞噬[ Q ]

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